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兰图的起源

传奇SF兰图:开创未来的科幻蓝图

兰图的起源

兰图(Lago'sA)是一种由克里斯·朗顿于1986年创造的细胞自动机。它以其简单的规则和复杂的涌现行为而闻名。

规则和机制

兰图放置在无限的网格上。网格中的每个单元格可以处于三种状态:空、有蚂蚁或有食物。蚂蚁遵循以下规则移动:

如果当前单元格为空,蚂蚁向右移动。

如果当前单元格有食物,蚂蚁将其拾取并向左移动。

如果当前单元格有蚂蚁,蚂蚁向右移动并留下食物。

涌现行为

尽管规则相对简单,但兰图在运行时却会表现出惊人的复杂性。蚂蚁留下食物的痕迹会形成复杂的图案和结构,称为"蚁丘"。

影响和应用

兰图是一种重要的理论模型,用于研究涌现性、复杂系统和人工智能。它在各个领域都有应用,包括计算机科学、生物学和经济学。

传奇地位

兰图作为一种标志性的SF蓝图而被载入史册。它启发了无数的科幻小说、电影和电子游戏。兰图的涌现行为证明了简单规则如何产生复杂结果,这激发了人们对未来科技的想象力。