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箭神有俩分支魔羽:远距离魔法输出为主,目前持续输出可以算是第一位。

操作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。

但是射程优势又弥补了生存。

所以现在属于比较吃香的职业。

狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼差不多。

输出也不错。

游侠分为影舞。

近距离体术以腿为主,输出与风行比较差,pk里面由于BUG腿还不错。

风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不差。

游侠里面分支个人感觉是群p里风行抢人头比较好

游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。

操作方面游侠要求较高,箭神由于距离远操作要求不太高吧。

装备来说都得达到基本要求。

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两种加点都给你,看你选哪个吧,是从一级开始,就跟着图前面的加就行了。

龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。

如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。

  穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。

  多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。

这时候就任你宰割,或逃跑  魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。

释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。

(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)  鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300。

后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。

就算是前期暴击率也是99左右。

  旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。

学一级就好。

(必学)  翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。

  疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。

可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间  浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。

这个技能也是学一级就好  起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定  聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000 PVP得话2000 (前期)前置技能必须学3级  瞄准:远距离减少敌人防御。

我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定  虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。

命中比较难,有击退效果。

学2级出三角箭  三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。

由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人  空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。

此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。

3级也是前置技能  精神放逐:60秒时间内,全属性增加50,敏捷永久增加5有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。

但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。

理由:SP严重不足  怒气爆射:直接无视。

问过别人,减速只减15——25,基本没什么用,而且需要的SP也多  震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100的晕眩敌人。

由于技能没体验过,没加。

如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从  少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能  精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。

本人喜欢用长弓)  包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。

伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级  暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。

32级技能只能学一级。

由于范围大,伤害不是很高。

  最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。

这样箭神又多了一份保命的本钱。

再来说说魔箭我研究魔箭也有一阵了水平中等加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上急闪时机选择不对一条血就没了。

魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要这是逃命的根本也是反击的开始。

我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地几个技能放过去留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。

魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。

40魔弓快捷键设置(这个个人习惯我习惯把几个主要技能放在WASD周围刚好10个)123QERFCXZQ:追踪ERF:常用控制:震裂晕箭飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚